
36Kr съобщава, че Mockingbird (Hangzhou), UGC платформа за разработка и публикуване на игри, управлявана от агенти на AIGC, е завършила кръга на финансиране от Серия A, набирайки 20 милиона RMB (2,78 милиона USD) при оценка от 200 милиона RMB (27,8 милиона USD).
Кръгът беше ръководен съвместно от регистрираната в САЩ интелигентна общност и рекламна платформа Lianzhangmen (LZMH) и разработчика на игри A-share Dianhun Network (603258), заедно с Hangzhou Yining Network, Hangzhou Qihan Guangqi Network и няколко ангелски инвеститори. Средствата ще ускорят итерацията на AIGC инструменталната верига на Mockingbird, разширяването на UGC екосистемата, глобалното IP публикуване и сливания и придобивания, укрепвайки позицията му в китайската UGC игрална писта и напредвайки в амбицията му да стане „Sony от поколението Alpha“.
Mockingbird е водеща базирана на AIGC агент UGC платформа за игри, предоставяща решения за цифрово интерактивно съдържание от край до край за глобални потребители от следващо поколение. Неговият екип съчетава опит от игри, изкуствен интелект, публикуване и иновационен хардуер – с цел да промени индустрията с нова производствена парадигма.
Капиталова подкрепа: Публичните компании водят стратегически инвестиции
Участието на Dianhun Network и Lianzhangmen подчертава стратегическата стойност на Mockingbird в пресечната точка на AIGC и UGC.
Dianhun, основен разработчик и оператор на интегрирани игри, се разширява по „веригата на игралната индустрия + продуктивност от следващо поколение“. AIGC агентната система на Mockingbird може да реконструира пълния тръбопровод за разработка, допълвайки стратегията на Dianhun за първокласно съдържание и позволявайки печалби от рентабилността.
Общонационалната интелигентна терминална мрежа на Lianzhangmen осигурява офлайн трафик и хибридни маркетингови канали за UGC съдържанието на Mockingbird. Местни инвеститори като Yining Network и Qihan Guangqi Network допълнително ще засилят оперативното и техническо внедряване.
Конкурентно предимство: AIGC от край до край, изграждане на екосистема със затворен цикъл
Технологично лидерство
С нативни AI основи, Mockingbird е изградил собствени AIGC агенти и мултимодални модели за планиране, 2D/3D изкуство и генериране на код—автоматизирайки целия работен процес за разработка на игри.
Първа екосистема на UGC
Като пионер в разработчика на UGC игри и първия издател на UGC, фокусиран върху метавселената в Китай, Mockingbird има глобални партньорства и над 10 милиона потребители. Към май 2025 г.:
- MAU: 85M+
- DAU: 5,5 милиона+
- CCU: 55K+ Неговите потребители са предимно на възраст 9–24 години от Северна Америка, МОРЕ, Европа и Бразилия.
Монетизация в затворен цикъл
Mockingbird интегрира UGC игри, оригинални IP адреси и хардуер от следващо поколение. Монетизацията включва IAP, IAA, IP лицензиране, хардуер и завладяващи решения за метавселена на марката. Продажбите през 2025 г. надхвърлиха 100 милиона RMB (13,9 милиона USD). Изпълнителният директор He Shihao казва, че компанията има за цел да стане първата публично регистрирана компания за игри AIGC + UGC.
Пазарна тенденция: UGC + AIGC отключва следващата възможност за трилион долара
Precedence Research изчислява, че глобалният пазар на игри е достигнал 372,4 милиарда USD през 2024 г. и ще надхвърли 721,7 милиарда USD до 2034 г., с UGC и AIGC като основни двигатели. Играчите преминават от пасивни преживявания към съвместно творческо участие. „Roblox доказа търговската стойност на UGC“, отбеляза основателят. „Стандартизацията на нашия AIGC-агент за създаване на UGC е точно това, в което инвеститорите вярват.“ Оценката на компанията от 500 милиона юана (69,4 милиона щатски долара) остава значителна отстъпка в сравнение с конкурентите (обикновено 1 милиард RMB+), а планът й за IPO е насочен в рамките на две години.
Бъдеща пътна карта: Технология + Глобална експанзия
След финансирането Mockingbird ще се фокусира върху три стратегически стълба:
- Надгражда своята верига от инструменти за изкуствен интелект за по-дълбока интеграция на агенти в логиката и операциите на играта.
- Пускане на множество UGC заглавия в световен мащаб тази година.
- Разработване на хардуер за развлечения от следващо поколение за пазарни ниши и потребители от ново поколение. Анализаторите смятат, че Mockingbird е на път да се превърне в първия китайски еднорог за UGC игри.
Нашия източник е Българо-Китайска Търговско-промишлена палaта